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并且,因为游戏数据化后的特性,对那些顶级强者来说就是史诗级加强。
比如波风水门若是被数据化的话,是真的能去硬刚斑爷且获取胜利,毕竟数据化后虽然不至于完全不怕受伤,可对受伤的承受度将大幅度上涨,对金色闪光来说,很多原本需要担心影响行动的伤害都可以选择无视掉,而这样的BuFF下,战斗力将史诗级加强。
比如波风水门和宇智波斑对抗的时候,宇智波斑一个完全体须佐能乎打过来,波风水门前面可以用正常手段去对抗,让宇智波斑大意,等近身后,以宇智波斑的能力肯定反应的过来并立刻反击。
但是,机会就来了,波风水门完全可以在这最后时刻无视宇智波斑的反击,用以伤换伤的方式直接和宇智波斑同归于尽,然后在宇智波斑的懵逼当中当场嗑药让自己回血避免死亡。
另外就是,迈特戴这种开一次八门遁甲就会死的猛男,直接将之游戏数据化,然后让其开八门,到时候游戏数据化的效果下,他因八门全开带来的自残损伤就会变成不断掉血条,而他则可以通过嗑药与其他人辅助治疗回血,等打完之后,则可以等血条回满后再消除掉游戏数据化的状态。
这样一来,迈特戴就直接完成了开八门而无损的伟业!
可以说,宇智波启这右眼万花筒的能力相当逆天,堪称是颠覆世界级的规则能力了。
毫无疑问,这么逆天的瞳术,使用限制也极大,毕竟是直接影响世界规则的。
实际上,这右眼瞳术使用后,有效持续时间只有十分钟,十分钟后会自动恢复原状,而冷却期高达一年,属于真正的长cd技能,比这cd更长的,只有那能直接改变一个人思想的别天神了。
但是,需要注意的是,这是万花筒写轮眼本身的限制,不代表宇智波启的限制啊!
别忘了,宇智波启身上有很多抽象技能,更有着各种系统奖励。
这右眼万花筒的长cd,宇智波启就有好几种方法将之消除掉,让他甚至可以做到连续使用。
这就让十分钟的持续时间也变得不是那么难受了——时间快到的时候,宇智波启可以当场补一个‘BuFF’,让持续时间刷新一下。
毫无疑问,如此一来,宇智波启右眼万花筒的能力就直接从长cd的压箱底能力变成了可以有需要就直接用的常规技能。
甚至,这能力还能对宇智波启自己用——他当场就拿出镜子对着自己来了一下。
事实上,得出这瞳术实际能力的数据,便是因为宇智波启直接对自己用了。
在旗木朔茂的视野中,便看到宇智波启对着自己使用能力后,甚至掏出苦无对着自己捅,要不是宇智波启提前说了是在测试能力的话,头皮炸了的旗木朔茂肯定会冲上去夺苦无的。
最终,在能力测试完毕后,宇智波启将右眼瞳术命名为‘o神启动’。
当然,这抽象的名字是宇智波启自己私底下叫的,对外的话,还是需要一个酷炫点的名字,而他则给这个瞳术命名为‘神临’。
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